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NVIDIA impulsa el desarrollo de juegos para teléfonos móviles
ATLANTA, Georgia, March 22 /PRNewswire/ -- - La compañía lanza un programa
para el desarrollador para aplicaciones
portátiles
Corporation (Nasdaq: NVDA), líder mundial en soluciones de procesamiento
visual, ha anunciado hoy su programa desarrollador para aplicaciones
aceleradas de hardware 3D en teléfonos móviles u otros dispositivos
portátiles y la disponibilidad inmediata del kit portátil de desarrollo de
hardware (SDK). NVIDIA trabajará en estrecha colaboración con desarrolladores
de juegos y proveedores de software personalizado para impulsar la
proliferación de contenido 3D en la plataforma de teléfonos móviles.
(Logo: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20020613/NVDALOGO )
"Los usuarios de teléfonos móviles son cada vez más sofisticados a la
hora de usar sus teléfonos. Los distribuidores que buscan medios innovadores
de ofrecer nuevos servicios a sus clientes están integrando capacidades de
grabación de video y toma de fotografías," comentó Mark Daly, vicepresidente
de desarrollo de contenidos de NVIDIA. "El siguiente paso obvio en este
génesis en ofrecer el tipo de contenido 3D que ya existe en otras plataformas
del mercado portátil."
El dispositivo portátil de NVIDIA, SDK está diseñado para permitir a los
desarrolladores de juegos establecidos el acceso a la tecnología NVIDIA, para
que se familiaricen con la arquitectura con el fin de aprovechar los
dispositivos únicos de los procesadores de medios de NVIDIA, y para poder
apostar por proyectos seguros de desarrollo para teléfonos que funcionen con
tecnología NVIDIA.
El SDK de NVIDIA incluirá una librería de códigos de muestra que
incluye,
pero sin limitarse a la simple renderización, efectos multitextura y
atmosféricos. También incluye una estructura personalizada para el desarrollo
portátil en Microsoft Visual Studio.NET. Los desarrolladores que se unan al
programa de desarrollo portátil del NVIDIA tendrán también acceso a una
variedad de librerías NVIDIA entre las que están la librería de driver
OpenGL
ES de la compañía, librería "fixed point math library" y la librería de
carga
de texturas NVIDIA DXT. Los participantes recibirán también el código fuente
de las demos portátiles actuales y tendrán acceso al soporte técnico de
NVIDIA. Los desarrolladores interesados en unirse al programa, deberán
visitar NVIDIA en la Game Developers Conference (GDC) celebrara en San Jose
(EEUU), en el puesto # 808. NVIDIA estará distribuyendo la SDK en la GDC y
aquellos desarrolladores que no asistan pero estén interesados en obtener un
kit han de visitar http://developer.nvidia.com/page/home.
Acerca de NVIDIA
NVIDIA Corporation es un líder del mercado de las tecnologías graficas
para ordenadores dedicada a la creación de productos que mejoran la
experiencia interactiva en las plataformas profesionales y de consumidores.
Sus gráficos y procesadores de comunicaciones tienen un gran alcance en el
mercado y están incorporadas en una gran variedad de plataformas
informáticas, tales como los ordenadores de medios digitales para
consumidores, los ordenadores de empresas, las estaciones de trabajo
profesionales, los sistemas de creación de contenidos digitales, agendas
electrónicas, sistemas de navegación militar y consolas de video juegos.
NVIDIA tiene su sede en Santa Clara (California) y emplea a más de 1.800
personas en todo el mundo. Para más información www.nvidia.com.
Este comunicado puede contener algunas previsiones sujetas a ciertos
riesgos e incertidumbres, por lo que los resultados en el futuro podrían
diferir sensiblemente de lo expresado en dichas previsiones.
Nota: todos los nombres de productos y compañías citados en este
comunicado son marcas registradas de sus respectivos propietarios.
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