Xsolla Mobile SDK optimiert In-App-Zahlungen und Zahlungen für den alternativen Out-of-Store-Vertrieb für iOS und Android
19 July 2024 - 12:27AM
Business Wire
Mehr M�glichkeiten für Entwickler durch neue
Integrationsoptionen auf Basis der neuesten Richtlinien für
digitale Mobile-App-Vertriebsplattformen
Xsolla, ein globales Unternehmen für den Handel mit
Videospielen, gibt die Einführung seines Mobile Software
Development Kit (SDK) bekannt. Ganz gleich, ob Sie Ihre
Zahlungsoptionen erweitern, neue Vertriebsmethoden wie Direkt- oder
Out-of-Store-Vertrieb einführen oder nur das Umsatzpotenzial von
Videospielen besser aussch�pfen wollen – Xsolla Mobile SDK ist der
Weg, um diese Ziele effizient und effektiv zu erreichen. Mit dieser
Version wird eine wichtige L�sung für das DMA-Zeitalter
bereitgestellt, die Entwicklern weltweit erm�glicht, ihre Spiele
auf Android- und iOS-Plattformen nahtlos mit einer globalen
Zahlungsl�sung und einem Webshop zu integrieren. Diese Integration
erweitert das Potenzial für die Monetarisierung von Handyspielen
weltweit und schafft neue Vertriebskanäle. Spieleentwickler wie
Gaijin Network LTD (Crossout), Artstorm (Modern Warships), LINGCHAI
(HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic), and
ULTRAHORSE (SquadBlast) setzen bereits auf Xsolla SDK, um ihre
Spiele zu monetarisieren.
Diese Pressemitteilung enthält multimediale
Inhalte. Die vollständige Mitteilung hier ansehen:
https://www.businesswire.com/news/home/20240718143465/de/
(Graphic: Xsolla)
Die Einführung des Xsolla Mobile SDK kommt zeitgleich mit den
jüngsten weltweiten Gesetzesänderungen durch den Digital Markets
Act (DMA) in der Europäischen Union und die bestätigte Einführung
in Japan und Großbritannien im Jahr 2025. Diese Umstellung ist eine
bedeutende Entwicklung auf dem digitalen Markt und er�ffnet
Entwicklern neue Perspektiven für die Monetarisierung, die durch
die Überwindung der bisherigen App-Store-Beschränkungen dazu
beitragen, die Rentabilität zu verbessern.
Xsolla Mobile SDK erm�glicht
Out-of-Store-Transaktionen
Das Mobile SDK von Xsolla vereinfacht den Prozess für
Entwickler, die Vertriebsl�sungen außerhalb von Google Play und App
Store suchen. Mithilfe des SDK kann die Pay Station als primäre
Option für den Erhalt von Zahlungen für Out-of-Store-Transaktionen
fungieren. Android-Entwickler k�nnen das SDK in ein selbst
vertriebenes APK integrieren, das über Channeling-Partner, die
alternative Abrechnungsmethoden unterstützen, erhältlich ist. Zudem
ist das SDK für Apps geeignet, die für Web Distribution und App
Marketplaces for iOS zugelassen sind. Es ist außerdem mit
verschiedenen Game Engines kompatibel, die von Unity bis Native
reichen. Dies macht das SDK zu einem vielseitigen und wertvollen
Tool für Entwickler, die ihr In-Game-Zahlungserlebnis optimieren
wollen. Xsolla Mobile SDK dient als Ergänzung zu einem Webshop, um
die Out-of-Store-Vertriebsstrategien zu verbessern.
Xsolla Mobile SDK verbessert In-Store-Transaktionen und
gewährleistet DMA-Compliance
Zu den Funktionen des SDK geh�rt eine nahtlose Integration in
Spiele, die bereits von der Google Play Billing Library oder Apple
StoreKit-Integration unterstützt werden. Mobile SDK von Xsolla
bietet zusätzliche Funktionen oder ersetzt Abrechnungsoptionen, die
die Anforderungen von Google Play (UCB) und Apple auf der Grundlage
des Digital Markets Act (DMA) erfüllen. Mit Mobile SDK von Xsolla
k�nnen Zahlungen über mehr als 700 regionale Zahlungsmethoden in
über 200 Ländern akzeptiert werden.
Bei regulatorischen Änderungen gewährleistet dieses SDK eine
nahtlose Ergänzung um neue Abrechnungsmodelle, während die Xsolla
Pay Station weiterhin für die Compliance der Plattformanforderungen
in den übrigen Regionen sorgt.
„Mit der Einführung unseres Mobile SDK demonstriert Xsolla sein
Engagement für die Entwickler mobiler Spiele auf einem sich
entwickelnden digitalen Markt und evolvierenden regulatorischen
Rahmenbedingungen“, so David Stelzer, President bei Xsolla. „Wir
helfen den Entwicklern, die regulatorischen und
Compliance-Änderungen problemlos zu bewältigen, indem wir ihnen die
erforderlichen Tools an die Hand geben, um ihre Zahlungsoptionen zu
erweitern, die Plattformkosten zu reduzieren und so die
Rentabilität ihrer mobilen Spiele zu steigern.“
Das neue Xsolla Mobile SDK für Android ist ab heute weltweit für
Entwickler erhältlich. Die iOS-Unterstützung ist für Entwickler,
die in der Europäischen Union ansässig sind, im Rahmen des Early
Access verfügbar.
Der Zugriff auf das SDK und detaillierte Integrationsanleitungen
ist für Entwickler über folgende Websites m�glich:
Xsolla Developer Portal Xsolla Mobile SDK
Über Xsolla
Xsolla ist ein globales Unternehmen für den Handel mit
Videospielen und verfügt über ein robustes und leistungsstarkes
Paket von Tools und Dienstleistungen, die speziell für die Branche
entwickelt wurden. Seit seiner Gründung im Jahr 2005 hat Xsolla
Tausenden von Spieleentwicklern und -verlagen jeder Gr�ße dabei
geholfen, ihre Spiele weltweit und auf verschiedenen Plattformen zu
finanzieren, zu vermarkten, zu lancieren und zu monetarisieren. Als
innovativer Marktführer im Spielehandel hat es sich Xsolla zur
Aufgabe gemacht, die Komplexität des globalen Vertriebs, Marketings
und der Monetarisierung zu l�sen, um unseren Partnern zu helfen,
mehr Regionen zu erreichen, mehr Umsatz zu generieren und
Beziehungen zu Spielern auf der ganzen Welt aufzubauen. Xsolla hat
seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien, und unterhält
Niederlassungen in Montreal, London, Berlin, Peking, Guangzhou,
Seoul, Tokio, Kuala Lumpur, Raleigh und anderen Städten auf der
ganzen Welt. Xsolla unterstützt große Spielehersteller wie Valve,
Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo
und viele mehr.
Weitere Informationen erhalten Sie unter: xsolla.com
Die Ausgangssprache, in der der Originaltext ver�ffentlicht
wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen
werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die
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Derrick Stembridge Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com